○ボックススコア
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○渋谷の強烈なスティールで開幕のランを作る
先行されて逃げ切られた昨日の敗北を取り返すかのように、渋谷が開幕直後に20-6のランを決めててビビった。
ディフェンス強度がMAXで、京都からボールを奪ってイージーレイアップを量産した。1Qだけでスティール6本は草。
○オフェンスリバウンドも取り散らかす渋谷
ビッグランの要因その2。
シュートが落ちてもオフェンスリバウンドを6本もモグモグしてセカンドチャンスに繋げた。
○開幕直後のパニックを12点差で凌ぐ京都
京都からすると最悪のスタートだったけど、1Qを12点差で終えられたのは偉かった。最小限の被害に抑えたのは、京都の成長を感じた。
ラナHCはリバウンドの強化のために、むちゃくちゃメンバーを変えた。
ヒース、小野、ラシード、モリスを投入し散らかした。
○モリス結構良くない?
プレイタイムが全くないので全然仕上がってないのかと思ったけど、普通に戦えててワロタ。
8分くらいプレイタイムあってもいい気がする。
○苦しい所でベンドラメ
昨日も絶体絶命の「オワ!」という状況でコーナースリーを連続で決め散らかしたベンドラメだが、今日も頼れるスコアラーぶりを見せた。
特に2Q後半の京都の猛追を食らって「ざわ…ざわ…」となったときに、レイアップからもぎ取った得点はデカかった。
○SR渋谷のディフェンスつっよ!
3QにSR渋谷のディフェンスのギアが上がった。
ボールプレッシャーがむちゃくちゃ強くなって、京都はチャンスをクリエイトできなくなってスコアが凍り付いた。
この3Qのディフェンスが勝負を決めた。
○岡田はもっとやれ😡
チームでオフェンスを作れないときは、岡田はもっと仕掛けまくっていいと思う。
エゴを解き放っていけ。
○京都ちゃんフリースロー…
競っていた3Qまでのフリースロー確率11/19は寂しい。
CJは50%でもいいから他のやつは全員100%決めていけ(暴虐)
○まとめ
~バスケあるある~
バックボールの上に乗ってしまったボールを”飛び道具”で救出しようとするが、ボール追加で二つ乗せたところで諦めて長い棒を取りに行く。